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《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

小编 百科 2

《全面战争:战锤3》的全面开发商Creative Assembly已确认正在重制攻城战系统,并且团队需要玩家就如何改进提供反馈意见。战争战锤制攻同时,将重《全面战争:战锤3》将开启一个测试版,城战出测允许玩家体验游戏即将推出的系统下半一些改动。本次测试将于7月24日开启,月推8月7日结束,试版收集为期两周。反馈

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

在最新的全面Steam公告中,Creative Assembly宣布开发者们正在着手重制《全面战争:战锤3》的战争战锤制攻攻城战系统。在测试期间,将重玩家可提供反馈并就如何让攻城战更有趣提出建议。城战出测

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

“只有开发者和玩家都对攻城战感到满意后,系统下半相关改动才会在正式版游戏中实装。月推”Creative Assembly的试版收集高级社区经理Steve Coleman指出。关于即将到来的测试版的更多详情,包括如何在Steam上参与测试,将在后续的公告以及今日(7月17日)官方T台频道进行的直播中公布。

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

在直播开始前,《全面战争:战锤3》战斗团队负责人Milcho Vasilev透露了测试版中将包含的部分攻城战改动。Vasilev概述了将在测试版中调整的多个关键领域,包括:

移除便携梯

重新平衡攻城装备

调整防御塔和城门的属性

改进战斗AI

重制并优化攻城地图

未来,《全面战争:战锤3》的开发者计划发布一份攻城战可能改进方向的“愿望清单”。这些可能选项的示例包括:

引入梯子作为新的可建造攻城装备

驻防部队的平衡性更新和重制

更多的战斗AI和寻路系统升级

改变塔楼和路障的建造机制

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